UI自动布局
UGUI自动布局一直适应 GridLayoutGroup,但是,使用grid时有一个很严重的问题就是:
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Garson
11月 04, 2017
UGUI
踩坑填坑——DropDown
在使用UGUI的 DropDown 时, Canvas 的 Render Mode 选择了 Screen Space–Camera, 此时遇到一个小...
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Garson
8月 08, 2017
UGUI
一键排版对齐
好久没有写东西了,因为最近忙,做一些项目上具体的功能。由于偶尔还是要拼一下UI,感觉对齐还是一个问题。虽然在以前写过一个
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Garson
5月 23, 2017
UGUI
无限列表 ScrollView List
无线列表的实现好处有一些,主要方法是在ScrollView的值改变的时候改变已存在的渲染子节点位置。最核心的是计算Content的大小及里面的节点位...
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Garson
5月 02, 2017
UGUI
一键对齐父节点
前端时间用了一阵FairyGUI,实话实说感觉非常友好!首先他提供了一个编辑器,各种拼接、动画==都做得很棒,而且,还具有跨平台的特点,代码接口做的...
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Garson
2月 27, 2017
UGUI
expand_less