UI自动布局

UGUI自动布局一直适应 GridLayoutGroup,但是,使用grid时有一个很严重的问题就是:     阅读全文
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Garson 11月 04, 2017

踩坑填坑——DropDown

在使用UGUI的 DropDown 时, Canvas 的 Render Mode 选择了 Screen Space–Camera, 此时遇到一个小...     阅读全文
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Garson 8月 08, 2017

一键排版对齐

好久没有写东西了,因为最近忙,做一些项目上具体的功能。由于偶尔还是要拼一下UI,感觉对齐还是一个问题。虽然在以前写过一个     阅读全文
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Garson 5月 23, 2017

无限列表 ScrollView List

无线列表的实现好处有一些,主要方法是在ScrollView的值改变的时候改变已存在的渲染子节点位置。最核心的是计算Content的大小及里面的节点位...     阅读全文
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Garson 5月 02, 2017

一键对齐父节点

前端时间用了一阵FairyGUI,实话实说感觉非常友好!首先他提供了一个编辑器,各种拼接、动画==都做得很棒,而且,还具有跨平台的特点,代码接口做的...     阅读全文
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Garson 2月 27, 2017