Unity Scene场景自定义坐标轴

多看看别人的代码是没有坏处的,即使学不了人家的大框架,偶尔拾起一些小东西也是可以的。最近扒了一下DoTween(声明一下源码是自己反编译的,...     阅读全文
Garson's avatar
Garson 4月 27, 2017

屏幕区域点击检测

此处直接代码:     阅读全文
Garson's avatar
Garson 4月 17, 2017

统一管理技能及物品cd

有个需求,比如使用过物品以后, 技能后以一个cd时间,要求技能面板上和技能栏以及其他一切有可以使用该技能的地方做一个同步cd,因此有下面的管理模块。...     阅读全文
Garson's avatar
Garson 3月 20, 2017

Unity中使用c++

Unity具有跨平台特性,所以一般若是要使用c++分为四种情况:Windows、Android、MacOS以及IOS,对应使用生成的库文件后缀分别为...     阅读全文
Garson's avatar
Garson 3月 13, 2017

XML 解析生成工具

轻量级的XML解析生成工具,具体使用如注释。     阅读全文
Garson's avatar
Garson 3月 01, 2017

扫雷 unity版

以前看没想过扫雷的实现,昨天看到一个帖子发的扫雷,写的很恶心,所以自己就尝试了一下,直接新建一个cs脚本复制以下代码就可以了。先看看效果     阅读全文
Garson's avatar
Garson 2月 20, 2017

关于A*的构想

    阅读全文
Garson's avatar
Garson 2月 13, 2017

Unity中画实线与虚线

以前用过Vectrosity来画过线,但时间久了忘记怎么用了,也忘记能不能画虚线了。试了一下Unity的LineRenderer加上一个材质来画虚线...     阅读全文
Garson's avatar
Garson 11月 24, 2016